/ Rezervovať demo
Živá scénaŤahajte bodmi · prepínajte scény
Jeden systém · akýkoľvek priestor

Každý bod rozpráva príbeh. My ich spájame.

Skutočné miesta zachytené v 3D. Ťahajte bodmi, prepínajte scény — preskúmajte priestor priamo tu.

Vrstva Splatoo

Digitálna vrstva nad fyzickým svetom.

Priestor nielen vizualizujeme — robíme ho preskúmateľným. Prostredie, obsah a navigácia sa spoja do jednej intuitívnej vrstvy, ktorú ľudia naozaj používajú.

01

Živý zážitok

Žiadny statický render. Živý, interaktívny priestor pre eventy, showroomy, retail aj verejné priestory.

02

Ten pravý moment

Z každého miesta sa stáva rozhranie, ktoré ukáže návštevníkom presne to, čo potrebujú, presne vtedy, keď to potrebujú.

03

Nový kontaktný bod

Nový spôsob, ako predstaviť priestor, partnerov a služby — a rozšíriť hodnotu miesta aj do digitálneho sveta.

Vytvorené na navigáciu

Nový kontaktný bod pre značky aj návštevníkov.

Jedna vrstva, tri perspektívy — každá získava z rovnakého priestoru niečo iné.

Pre značky

Nový spôsob, ako predstaviť priestor, partnerov a obsah. Splatoo rozširuje hodnotu fyzického zážitku do digitálu.

Pre organizátorov

Lepšia orientácia, vyššie zapojenie. Váš event, výstava či kampaň pôsobia organizovane a moderne.

Pre prevádzkovateľov

Jedna intuitívna vrstva pre navigáciu, služby a informácie. Váš priestor sa stáva prehľadným, interaktívnym rozhraním.

Ako to funguje

Od skutočného miesta k živej vrstve.

Tri kroky od fyzickej lokality k interaktívnemu priestoru, ktorý môže preskúmať ktokoľvek.

01

Naskenujeme priestor

Skutočné miesto zachytíme pomocou Gaussian splattingu: 3D mračno bodov, ktoré zachováva geometriu aj atmosféru.

02

Pridáme vrstvu

Navrch pridáme body záujmu, trasy, služby a obsah — inteligentnú navigačnú vrstvu nad reálnym svetom.

03

Spustíme to

Beží na kioskoch na mieste aj na webe. Návštevníci sa pohybujú prirodzene; značky získavajú nový kontaktný bod.

Gaussian splatting × Unreal Engine

Skutočné, alebo vyrenderované — jedno plátno.

Skutočné miesta zachytávame pomocou Gaussian splattingu a takmer akýkoľvek objekt či scénu z Unreal Engine prevádzame do splatov. Realita je východiskový bod, nie hranica.

Zachytenie

Skutočné, naskenované v 3D

Skutočné lokality zachytené ako mračná bodov. Skutočná geometria, skutočná atmosféra — preskúmateľné priamo v prehliadači.

Vytvorenie

Čokoľvek z Unrealu

Objekty a scény prenesené z Unrealu do splatov. Fyzická lokalita nie je potrebná.

Premeňte svoj priestor na zážitok

Premeňte svoj priestor na zážitok.

Splatoo nie je vizualizácia miesta. Je to digitálna zážitková vrstva nad reálnym svetom.